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ウロボロスドラゴン/Ouroboros Dragon Ouroboros【名】ウロボロス 基本情報 解禁Lv Level 18 レア度 エピック 属性 期間限定 無し 交配時間 通常 26時間24分 購入 1,888 短縮 21時間7分12秒 売却 1,250,000 孵化時間 26時間24分 経験値 250,000 ゲーム内説明 学者はウロボロスドラゴンの最初の赤ちゃんは世界の傷跡が作られた日と同じ日に生まれたと断定している。中にはえんぎの悪い生き物だという者もいるが、どちらかと言うとえんぎがいいという者の方が実は多い。予言によると、このドラゴンによって世界の傷跡はいつかいやされるという。 +英語版 Scholars agree the hatching of the first Ouroboros dragon coincided with the day the Scar of the World was created. Some call them a harbinger of ill, but even more say they are a living prophecy; promising that someday the Scar will be healed. 入手方法 お店から1,888 で購入する。 マグネティックドラゴンと、ウォーターエレメントを持つドラゴンの組み合わせでブリードする。 稼働率(ブースト無し) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 /分 40 64 88 112 136 160 184 208 232 256 280 304 328 352 376 - - - - - ウロボロスドラゴンを必要とするブリード 特になし アポカリプス エピック ドラゴン
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戻る New Gameカザン共和国KAZAN REPUBLIC 【英雄王の居城】 カザン共和国(町中) クエスト管理部 カザン共和国(町中)(メナスと会話後) ギルド管理部(メナスと会話後) バラッカ武器屋店(初入店時) 旅の宿 六剣亭 地下酒場 クエストキャラと会話 クエスト達成 初期クエスト全達成後カザン入口 旅の宿 六剣亭 クエスト管理部(ミッション『洞穴にひそむ影』発生後) ミッション『洞穴にひそむ影』受理後名もなき小洞 猛る野獣撃破後 カザン共和国 ミッション『洞穴にひそむ影』完了報告後クエスト管理部. ギルド管理部. 旅の宿 六剣亭. 王の間 ミロス連邦国(女王の間) ロラッカ森林 始まりの翼竜撃破後カザン共和国(王の間) ギルド管理部 広場' 真OPミロス連邦国 アイゼン皇国 ネバンプレス共和国 学都プレロマ カザン共和国. ミロス連邦国. New Game それは知る者のいない物語 星という名の畑に種をまき、育て――やがてそれを刈りとる者 ある者はそれを農業といいある者は放牧と呼びそしてある者は――殺戮と言った 誰かが彼らをこう呼んだドラゴンと―― ハントマンと呼ばれる者たちがいる 理想に生き、世界を駆ける命知らずの者たち 東の大陸に位置する国、カザンここには、多くのハントマンが集まってくる 高い理想に燃える者名誉と富を求める者そして、正義のために戦う者 今日もまた、ひとりの若者が町の入り口に立つ 自分がなにを成すべきか未だ知らないその若者 その行く手に待ちうけるものは何か――知る者は、まだいない だが、恐れることはない前に進み、未知の扉を開けるがいい! 今、新たな一歩を踏み出す若者しかし彼もまた、世界が織り成す群像劇の一員にすぎない その者の名前は… (キャラクター作成) {エラン} あら、いらっしゃいここは、ハントマンたちのためのギルド管理部 カザンを拠点にするハントマンたちが最初に訪れるところよ ハントマンたちの集まり…つまり『ギルド』の設立やメンバー登録をする場所なの あなたはどこかのギルドに所属するの?それとも自分で設立する? …そう、設立するのねじゃあ、あなたが立てるギルドの名前を聞いてもいいかしら? ギルド名を入力してください {エラン} (ギルド名)かうん、ステキな名前じゃない登録しておくわね 今はあなた1人だけど私に言ってくれればいつでもメンバーを追加するわ 冒険に慣れないうちは4人で行動するのがオススメよ …そうそう、仲間をそろえたら隣の建物に行ってちょうだい そこにはクエスト管理部っていってハントマンが仕事をする際に必ず利用する場所なの それじゃ、がんばってね期待しているわ カザン共和国KAZAN REPUBLIC 【英雄王の居城】 カザン共和国(町中) まずはクエスト管理部で話を聞いてみよう! クエスト管理部 {エフィ書士官} ここでは国からの依頼をミッションとしてうけることができます 現在、ミッションは発生しておりません ミッションがないのは平和な証拠です (*1) {ボーア書士官} ここでは町の人から依頼をクエストとしてうけることができます 現在、クエストは発生していませんので 町を歩いてみなさんと会話をしてみてはいかがでしょうか? {メナス} クエスト管理部へようこそ新人ハントマンの諸君! ここは世界各地からハントマンたちへの依頼が集まってくるところだ 我々は依頼人とハントマンを仲介する立場にある ハントマンとして名を上げるならとにかく依頼をこなしていくことだ わかったかね? わかりましたか?→はい {メナス} ふむ、よい返事だな では、まずこのカザンの町中をまわってみるといい依頼を見つけるためにもな わかりましたか?→いいえ {メナス} そうか…だが、心配せずともすぐにわかるだろう まずはこのカザンの町中をまわってみるといい依頼を見つけるためにもな 我々は、君たちのような若いギルドを歓迎するあせらず、がんばりたまえ {メナス} …そうそう、仕事をする前に心のYボタンを押してキャンプメニューを開いてみろ その中の「CUSTOM」という項目を確認するといい そこで、君たちの好きなようにスキルポイントを振り分けるんだ スキルポイントは君たちのレベルがあがるときに増えていくぞ …話はそれだけださあ、行きたまえ! カザン共和国(町中)(メナスと会話後) {駆け出しのリタ} 早くギルドの仲間を集めて旅に出たいわ {運び屋オヤジ} まいったなぁいったいどうすりゃいいってんだ {兄想いの少女} おにいちゃんに何かしてあげられることないかなぁ? ギルド管理部(メナスと会話後) {???} 最近はどうだ?骨のあるヤツはいるか? {エラン} そうねぇ…安定しているといえば『王者の剣』だけど {???} ヤツらは知っている名前はもちろん実力も、な {エラン} あとは似たり寄ったり {???} ふむ… {エラン} フフッ面白そうなギルドなら知ってるわよ {???} ほぉ…いつかその名が広まるのを楽しみにしていよう {???} ギルドのメンバーを大切にしろ 絆は一緒にすごした時間とともに太くなっていくものだ バラッカ武器屋店(初入店時) {???} 発注の件、聞いているか? {バラッカ武器店} えぇ、もちろんメナスさんから伺っております {???} 用意できるか? {バラッカ武器店} さすがにアレだけの数ですと時間がかかりますがなんとかしてみます {???} よろしく頼むところで… {バラッカ武器店} わかっております…こちらなどいかがです 名剣をルシェが鍛えなおした一品物です {???} どれどれ… ほほぅ、これはすばらしいさすがはルシェだな {バラッカ武器店} お気に召していただけましたか? {???} うむ、いただこう金額は…このくらいか? {バラッカ武器店} こ、こんなにですか?さすがに多いかと {???} いい、受け取れいつも無理を言ってすまないな {バラッカ武器店} ありがとうございます {???} これからもよろしく頼むぞ {???} 自分に合った武器を選べそうすればいつか必ずや名剣に出会えるだろう 旅の宿 六剣亭 地下酒場 {酔っぱらい} お、何だお前?いっぱしのハントマン気取りか? オレに意見するならそうとう腕が立つんだろ?よかったら見せてくれよ ほれ、このオレを殴ってみろよ!へへへ…どうした…? 殴りますか?→はい {酔っぱらい} おっ…やる気か…?いいねえ…ほれ、殴ってみろよぉ!! 殴りますか→いいえ {酔っぱらい} いいから、殴れっていってるだろうが!! {???} やめておけ {酔っぱらい} 何だ、てめえ!ジャマすんじゃねえよ!! {???} カムロが死んだのはお前のせいじゃないこれ以上、自分を責めるな {酔っぱらい} てめえ…何者だ?何で、そのことを…? {???} そう、死に急ぐなそうやってお前が傷つく姿をあいつが望んでいるとおもうか? {酔っぱらい} くぅっ…!オレは…、オレはぁっ!!うああああああ!! {???} いついかなる時も心は熱く、頭は冷静に…これを忘れるな ただ、生き急げ人生はいつ終わるともしれん明日に悔いを残すな大いに騒ぎ、飲み、歌え人生を全力で楽しめ! {酔っぱらい} うぅ…カムロ… クエストキャラと会話 クエストが発生しました! 発生したクエストはクエストオフィスに登録され好きなときに受理できます カザンのクエストオフィスはクエスト管理部の中にあります後で行ってみましょう! クエスト達成 クエストが達成されました! クエストオフィスで完了報告をすると報酬が手に入ります 達成したクエストは忘れずに完了報告をしましょう {メナス} クエストを達成したならばボーア書士官に完了報告したまえ 初期クエスト全達成後 カザン入口 {年配ハントマン} おい、聞いたか?例の、怪物が出たって話! {冷めた男} ああ、聞いたよ何でも、名もなき小洞に手強い怪物が出たとか… {年配ハントマン} まさかあんな場所にな…もう、だいぶハントマンがやられてるんだろ? {冷めた男} ああ事態を重くみて、大統領府の方も動き出したらしいぜ ミッションを出して討伐するハントマンを募っているらしい {年配ハントマン} お前は参加しないのか?名をあげるチャンスだぞ? {冷めた男} 馬鹿いうな命あってのなんとやら、だ どうせ大物ギルドのやつらが片付けるんだろうよ小物は小物らしく傍観するさ ミッション発生『洞穴にひそむ影』が発生しました! 旅の宿 六剣亭 {???} 邪魔するぞ {旅の宿 六剣亭} これはこれはいらっしゃいませ {???} 繁盛してるか? {旅の宿 六剣亭} おかげさまでハントマンや商人の方がよくお泊りに来られます {???} そうかここは飯も美味いしベッドの寝心地も良い 自信を持って励んでくれ {旅の宿 六剣亭} ありがとうございます {???} これからも皆の休息の場として期待している {???} 戦う者には休息が必要だそしてまた未来へと歩を進めれば良い クエスト管理部(ミッション『洞穴にひそむ影』発生後) {メナス} 何をしに来られたんです? {???} そう邪険にするな視察だ {メナス} 視察…ですか? {???} そうだ最近はどんな依頼が来ている? {メナス} アイテムの採集や運搬モンスターの討伐といったところです {???} 討伐というのは? {メナス} そこら辺にいる雑魚モンスターです初心者ギルドでも倒せますよ {???} そうか {メナス} ただミッションの方が少々難しいようです まだ討伐したという報告はありません {???} このくらいの怪物を迅速に処理してくれるギルドが現れれば… {メナス} 例の懸念のことですか? {???} ああ…思い違いに越したことはないが俺の感はよく当たる {メナス} ………… {???} どんな些細な依頼でも全力であたれ 依頼者はその問題に対し真剣なんだ ミッション『洞穴にひそむ影』受理後 {エフィ書士官} ミッションの詳細はメナスさんにご確認ください {メナス} お前達も討伐に参加するのか?本当に大丈夫なのか? まぁいい今はとにかく人手が必要だ 聞いてるかもしれないが東の橋を渡って北に行った所の名もなき小洞に怪物が出た これがその小洞内の地図だ 『名もなき小洞の地図』を手に入れた! {メナス} 直ちに向かって、討伐してほしいくれぐれも無茶はしないようによろしく頼んだぞ {メナス} 東の橋を渡って北に行った所の名もなき小洞に怪物が出た 直ちに向かって、討伐してほしいくれぐれも無茶はしないようによろしく頼んだぞ 名もなき小洞 {ハントマンの青年} ひぃっ…!無理だ…俺には無理だ!あんなのに勝てっこない! {ハントマンの青年} な、なんだ、お前ら…この奥にいる怪物を倒しにきただと…? 馬鹿、やめておけ見たところ、お前ら新人だろ!?新人の敵う相手じゃねぇ! 分かったら、お前らもとっとと逃げるこったな!俺は行くぜ! 猛る野獣撃破後 {メナス} お待ちください!いけません、貴方本人が討伐に参加なさるなど! {???} 何だ、メナスお前は俺の腕が信じられないとでも言うのか? {メナス} そうではありませんしかし…! {メナス} お、お前達は…!もしや、怪物を倒したというのか…? {メナス} 本当に怪物が討伐されています! お前達、よくやった!新人ハントマンとしてはすばらしい功績だ あとで、ミッションオフィスに報告にいくといい報酬をだすように言っておこう さぁ、ここの調査は我々に任せお前達は町に帰るといい {???} ほぉ…あいつら、なかなかいい面構えをしているな… カザン共和国 ミッション『洞穴にひそむ影』完了報告後 クエスト管理部. {呼びに来た執政官} ああ、ちょうどよかった(ギルド名)ですね? ギルド管理部でエラン様がお呼びです後でいらしてください {エフィ執政官} エランさんから呼び出し? う、うらやましい… ギルド管理部. {????????} なぁ、さっきこの町の中でミロス評議会の奴を見かけたんだ…何かあったのか? {エラン} ミロス評議会?さぁ…きいてないわね {????????} …そうかだが、もしうまそうな話がきたらまた紹介してくれよな {エラン} ええ、もちろんよ {????????} ん?もしかしてお前ら新人のハントマンか? {エラン} あぁ、その子たちは(ギルド名)期待のルーキーギルドよ 紹介するわねこの人たちは「王者の剣」…あなたたちの先輩ギルドよ {王者の剣ネストル} よぉ、俺はリーダーのネストル伝説のハントマン・ドリスに憧れて、この仕事をしている {王者の剣ユーリィ} はじめましてわたしはユーリィ王者の剣の魔術師です {王者の剣ゲンブ} …ゲンブだ剣士をしている {エラン} 王者の剣は、最近話題沸騰の注目ギルドなのたった3人ですごい躍進なのよ {王者の剣ネストル} ま、俺たちはまだまだこんなところで止まる気はないけどな! そうそう…ここで出会ったのも何かの縁だほらよ! スキル『軽級労働』を手に入れた! 採取ポイントで1日5回採取ができるようになりました {王者の剣ネストル} 調査スキルを手に入れれば採取ポイントを発見できるようになるぜ …っといけねぇ、そろそろ時間だ今度ゆっくり酒でも交わしながら話をしようぜ、新入り! {王者の剣ユーリィ} では、失礼しますね {エラン} …ごめんなさいね急に呼びつけた上に待たせてしまって 大統領が会いたがっているから明朝、大統領府に行ってほしいの …聞いたわ、怪物退治では大活躍だったそうじゃない?それと関係あるのかもね ともかく明日まではゆっくり休んでちょうだい {エラン} ミロス評議会の来訪に彼らの呼び出し、か… いよいよ、ってことかしらくるとは聞いてたけどこんなに早いとはね… 旅の宿 六剣亭. {旅の宿 六剣亭} よく眠れたかい?気をつけて冒険するんだよ 王の間 {メナス} 待っていたぞ(ギルド名) {???} フム…実に勇ましい足音だ 目をつむっていても諸君らがどんな顔をしているか俺にはわかるぞ ハッハ!予想通りだ! どいつもこいつもギラギラしたいい目をしている! {ドリス} また会ったな若きハントマンギルド(ギルド名) よく来てくれた俺が、諸君らを呼んだドリス=アゴートだ 世間では、大統領などと大層な肩書きで呼ばれている ハントマンとしては諸君らの大先輩にあたり そして、これからは諸君らと共に世界を救う仲間ととなる! ハハハそんなにおどろいた顔をするな面白いやつらだ {メナス} 世界を救う、などというと荒唐無稽な話に思えるだろうだが… {ドリス} そうとも、メナス俺の勘は外れたことがない 大災厄のきざしは世界のあちこちで感じられた…お前たちもそう思わんか? そう思いますか?→はい {ドリス} さすが俺が見込んだ連中だ頼もしいぞ! そう思いますか?→いいえ {ドリス} そうか…だが、すぐにでも俺の勘が正しいとわかる {メナス} …もちろん根拠はそれだけではない 学術国家プレロマによって世界規模の異変が観測されている そして、昨日隣国ミロス連邦から急報が届いた ミロス付近の森に恐るべき未知の生物が襲来したという情報だった てだれの騎士たちも手を焼く相手だそうだが…状況はそれだけではないようだ {ドリス} 俺の勘が告げているこれが『はじまり』だとな {メナス} 諸君らに大統領府からのミッションを与える!ただちにミロスに向かい未知の生物を調査せよ! そしてそれが世界の災厄につながる敵なら…必ず討ち果たしてくるのだ! まずはミロスに入国し評議会から詳しい話をきくように {ドリス} 期待してるぞ(ギルド名) ミッション受理『大統領からの依頼』を受理しました! {メナス} なぜ彼らを選んだのです?もっと実力のあるギルドはあったでしょう {ドリス} 勘だよ {メナス} また、勘ですか {ドリス} お前を選んだ時と同じだ心配はいらない 人は必ず輝くのだ俺は、それを知っている {メナス} …信じましょうあなたのお言葉なら (*2) {ドリス} …ふむそれが本当ならばまさしく、世界の危機だな {????} 本当よ私は、ウソはいわないわ {ドリス} わかっているその目を見たときから信じられるとわかっていた>メナスのヤツはいまだにどこか疑っているようだが… {????} 信じてもらえなくてもよかった…いいえ、それどころか…>話すつもりもなかったあの日、あなたを見つけてしまうまでは… {ドリス} …その理由がなんであれ話してもらえてよかったよ>そのおかげでこの未曾有の危機にいち早く対応できた {????} …怖くはないのですか?これは絶望的な戦いになる {ドリス} 怖くないといえばウソになるだが、絶望してどうなる?諦めたら、そこで終わりだ>この手足動く限りいや、たとえ動かなくても命ある限り戦うまで! {????} …本当にそっくり私の愛したあの人と… ミロス連邦国(女王の間) {ヴォルグ} おお!お待ちしておりました! わたくし、ミロス評議会の議長を務める、ヴォルグともうします {グリフ} 貴公らが、カザン大統領自らが率いるエリートチームか?とても、そうは見えぬな 少数精鋭とは聞いていたが大丈夫であろうな? {ヴォルグ} まあまあ隣国の厚意を無下にすることもありますまい 虎の子の秘蔵部隊を派遣してくれたのです感謝いたしましょう {グリフ} フン金で買ったチカラに厚意もなにもあるものか {ヴォルグ} …世の中には金で買えるものも数多くあります この国、そして敬愛すべき女王を守るチカラに違いはありません {グリフ} …状況を説明しよう先日ミロス北西のロラッカ森林に未知の凶暴な生物が出現した わが国の脅威ではなるのではと騎士たちを派遣したが…苦戦している {ヴォルグ} プレロマの学士によればあの生物は『ドラゴン』と言うらしいのですが 非常に凶暴で恐るべき力をもちわが国の騎士たちでは… また、その生物と共に不可解な花畑の存在も確認されています これが生物の神経にさまざまな影響を与えるらしく 野生生物の凶暴化に始まり精神の弱い人間は衰弱ひどいときには昏倒など… {グリフ} ヴォルグ!いらぬ説明を長々といつまで話しているつもりだ 彼らは優秀なハントマンなのだろう? ならば、現地におもむきすみやかにヤツを打ち倒せば済むだけの話だ! {ヴォルグ} ま、まあ、詳しいことは現地でノワリー学士殿に聞いていただくとして いま、わが国を悩ませているドラゴンとかいう生物をなんとかしていただきたい {グリフ} ロラッカ森林の入り口に先行部隊がいるまずは彼らと合流しろ 『ロラッカ森林の地図』を手に入れた! {ヴォルグ} 我らに力をお貸しくださいよろしくお願いいたします ロラッカ森林 {ノワリー} (ギルド名)ですねお待ちしておりました 私はプレロマの学士ノワリーと申します 見てくださいこの異様な森の姿を この森をつつむ花の群れ…我々はこれを『フロワロ』と呼んでいるのですが この、今まで花はいままでこの星に存在しなかったものなのです 未知の生物ドラゴンと未知の花、フロワロ… 我々プレロマはこれを危険な存在と判断し調査を進めているところです この方たちを通してください 彼らはカザン共和国そしてミロス連邦の特命を受けたハントマンです {ミロスの騎士} ハッ! {ノワリー} 森の奥には私の部下もいるはずですが一向に戻る気配がありません 十分に、気をつけてください 始まりの翼竜撃破後 {ノワリー} フロワロが消えていく…! {ノワリー} みなさん!ご無事ですか!? やはり、原因はドラゴンか… フロワロとドラゴン…まだ全て解明できたわけではありませんが 少なくとも、ドラゴンを倒せばフロワロを駆除できることはわかりました みなさんのおかげですありがとうございました …しかし、そのご様子さすがに、今回のドラゴンは強敵だったようですね みなさん、立ってるのもやっとといった感じですよ お疲れのようですしあなたがたはまっすぐカザンに戻ってください ミロス評議会へは私から報告をしておきますから では… カザン共和国(王の間) {ドリス} よくぞ戻ってきたどうやら、うまくいったようだな 諸君らの武勇伝自分たちの口から聞かせてもらおうか {ドリス} …なるほどドラゴン、そしてフロワロか… どうやら一筋縄ではいかない相手のようだな {メナス} ミロスの件はこれで解決しました ですが、この問題は思った以上に大きくてそして深いようですね… {ドリス} …そうだなしかし、今日勝利したことは間違いない 明日の心配はまた、明日することにしよう (ギルド名)を見ろ遠征の疲れで、立っているのもやっとではないか ご苦労だった今日はもう、下がっていい戦いの疲れをいやすがよかろう {メナス} エランの元に医者を手配しておく休む前に診てもらうといい それからこれは報酬だ受け取るが良い 『1000G』をもらった! ギルド管理部 {エラン} お帰りなさいあなたたちの活躍聞いているわよ やっぱり、あなたたちを選んだ大統領の目に狂いはなかったわけね もうすぐ治療院の方が来られるからここでしばらく待ってね {真剣な医師} …うーん、ただの疲労ではなさそうですね {エラン} 頭を強く打ったとか…それとも何かの毒? {真剣な医師} …私にも初めての症状なのですぐに結論は出せま―― {エラン} な、なに!? 広場 {エラン} こ…これは…なにが起こってるの!? {うろたえる剣士} うわあっ!!なんだよこいつら!! {逃げる男} いくら大統領でもこれじゃ勝てるわけがねぇ…お、俺は逃げるぜ…! {エラン} だ、だめよ、あなたたち!! {真剣な医師} そんな状態で戦うのは無茶です! {エラン} (ギルド名)…! {ドリス} 来たか、(ギルド名)!! ドラゴン狩りのツワモノたちがおでましだ!一気に反撃にでるぞ!! {叫ぶ兵士} うわあああっ!!上を見ろ!! {ドリス} 何だと…!? {とまどう兵士} な…なんだ…カラ…ダが…うごか… {うつろな兵士} ああ…変だ…なんだか気持ち…いい… {メナス} こ、これが…フロワロの力か…!! (ギルド名)まで…!ど、どうしたら… {ドリス} うろたえるな! {メナス} !! {ドリス} メナスよ今すぐ脱出の指揮をとれ ここで退くは敗北ではないぞ {メナス} ハッ! 戦えるものを中央広場に集結させ部隊を編成せよ! 負傷者を収容し隣国ミロスへ脱出する! 大統領!どうなさったのですか! {ドリス} 俺は…ここに残る少し、時間稼ぎをせんとな {メナス} いけません!あなたを置いていくなど! {ドリス} 聞け、メナスよいずれ、我々は必ずドラゴンに勝利する その時、(ギルド名)が旗印となろう これは、予感だやつらを失ってはならん 行け、メナス! {メナス} ………… {ドリス} ハッハッハ!ドラゴンごときにこの世界はやれんな 我らが希望を守るため… しばらく、この俺につきあってもらうぞ!! 真OP ミロス連邦国 {ミロスの騎士} 女王陛下!カザンからの避難民が到着しました! {エメラダ} わかりました…急病人はただちにヒーラーギルドへ運びなさい ミロスの名において彼らはわれわれが守ります! よいですね! {ミロスの騎士} ハッ! アイゼン皇国 {ソウゲン} ほほ…まったく、騒々しいことよ 若き国の輩どもは…見苦しくうろたえるばかり われわれはちがうぞ?のう、リッケン、そうであろう? {リッケン} …仰せのとおりかと {ソウゲン} ハ、ハ、ハ…エデンの真の王たるアイゼンに恐れるものなど何ひとつない! ネバンプレス共和国 {ルシェ王} 何か言うべきかね {ジェッケ} …いらねぇ俺たちに言葉は無用だ いつものように剣を繰りいつものように命を散らし 敵も友輩も屍にしてその上を踏みしめて歩く…いつもどおりにやるだけだ {ルシェ王} そう…それが我々の誇りでありルシェの魂そのものである {バントロワ} ジェッケ!出撃の準備ができたぞ! {ジェッケ} よし、行くぞ!トカゲどもは皆殺しだあッ! 学都プレロマ {エメル} いよいよはじまったか {ノワリー} あれらがドラゴン…なんて強大な存在だ! {ファロ} 現在のドラゴンたちの侵攻は学士たちの想像を大きく上回るものなのです {エメル} だろうな…机上の想像や計算だけでは限界があろう {ノワリー} データが必要ですねしかも、莫大な、少しでも多くの! {エメル} 各国に使者を出す世界規模での連携が必要になるだろう カザン共和国. {????} 人は…いつまでこの戦いを続けなくてはいけないの… 教えて…姉さん… ミロス連邦国. {グリフ} たった今、橋を落としてきた {メナス} そうですか…いまやカザンは陸の孤島というわけですね {グリフ} …貴国にはすまなく思っている しかし、竜の脅威を減らすには他に道がないのだご理解願いたい {ヴォルグ} もちろん、生き残った方々の保障は我々ミロスが十分にいたしましょう みなさんが何一つ不自由なく暮らせるよう手配いたします {メナス} …ご配慮、感謝します {メナス} ミロスはこれからどうなされるおつもりか? {グリフ} 賢明なる女王は平和的解決をのぞんでおられる {ヴォルグ} ひとまずは各国の様子をみつついずれは竜との対話も視野にいれた計画をたてております {メナス} そうですか… {メナス} ………… (ギルド名)…お前たちは英雄ではなかったのか…!? 戻る
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破滅の瀑征龍 マレフィクスドラゴン 13580030500199.jpg Level 攻撃力 防御力 1 150 7320 3780 名前 コメント
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モンスター図鑑 > カオスドラゴンナイト 基本データ No.146 カオスドラゴンナイト 属性 闇 タイプ 竜人 レア ★4 進化前 ブラックナイト 進化1 必要アイテム: 進化2 必要アイテム: 進化3 必要アイテム: 入手方法 ■出現ダンジョン:地龍王の暗門、夜天楼、邪霊島ヘルヘイム ■進化:ブラックナイト スキル ドロップチェンジ・闇 光ドロップを闇ドロップに変える リーダースキル コアトルソウル・中 闇属性とミュータントタイプの「攻撃」が1.5倍になる レベル HP 攻撃 防御 1 (最大)
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レックスドラゴン 竜族。四速歩行の希少な俊足竜である。 原始的な竜であるため、飛行はほぼ出来ない。 かろうじて跳躍後の滑空が可能な程度である。 (そしてそれはレックスドラゴンの主な移動手段でもある) 主に四本足を使った俊足の突撃による体当たり及び、 強烈な噛み付き攻撃を主体として戦うなど、極めて原始的である。 ただし凄まじい絶叫をあげるため、これが特に脅威とされる。
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パーティーメイキングの手助け パーティーメイキングの手助けキャラの組み合わせ ネーミング 全ちびキャラリスト パーティー役割LIFE回復役 MANA回復役 移動補助役 状態異常回復・蘇生役 防御役 全体攻撃役 まとめ バランス重視パーティー組み合わせ公式推奨パーティー プレイ効率重視パーティー 継戦能力重視型パーティー 継戦能力重視型パーティー2 安全行程パーティー 継戦・安全折衷パーティー 脳筋パーティー 準脳筋パーティー 準脳筋パーティー2 準魔術偏重パーティー1(継戦重視型) 準魔術偏重パーティー2(超火力型) ネタパーティー組み合わせリアクトパーティー リアクトパーティー改 恐怖の自決パーティー 四美姫の乱舞パーティー(恐怖の自決パーティー改) 死体パーティー キス狙いパーティー 純脳筋・殺られる前に殺れパーティー 咎罰鞭打パーティー 汎用咎罰鞭打パーティー リアクト咎罰鞭打パーティー 行往坐臥パーティー カウンター&リアクトパーティー ヴェイルカウンターパーティー 裸カウンターパーティー 対魔法カウンターパーティー デッドマンズリアクトパーティー ジェノサイドタスクパーティー パッシブ型ジェノサイドタスクパーティー ハイド型ジェノサイドタスクパーティー バフ・デバフ積み型ジェノサイドタスクパーティー アローフォロアパーティー アローフォロアパーティー2 サクリファイスパーティー 真・サクリファイスパーティー 魔術偏重パーティー(コンセプトモデル) 獣耳パーティー キャラの組み合わせ 公式パーティーメーカー http //dragon.sega.jp/partymaker/index.html パーティシミュレータ http //naiyo.sakura.ne.jp/7dora/ ランダムパーティーメーカー http //amayakat.web.fc2.com/sen/thd/gon/ ネーミング キャラ名は6文字まで、ギルド名は8文字まで入力できます。 困った時は各種辞典などを参考にしてみるのもいいかもしれません。 人名辞典 http //www.jinmei.info/ さらに怪しい人名辞典 http //www2u.biglobe.ne.jp/~simone/more/index.htm 欧羅巴人名録-ジェネレータ有り http //www.worldsys.org/europe/ アラブ人名辞典(男性名) http //www.tufs.ac.jp/common/fs/asw/ara/2/words/name/index.htm 幻想世界神話辞典 http //www.jiten.info/ 風臥(神話等の武具辞典) http //guthwine.com/ 音楽用語辞典 http //www.yamaha.co.jp/edu/dictionary/index.html 百菓辞典 http //www.la-fontaine.co.jp/fram_jiten.html 全ちびキャラリスト ファイター ローグ サムライ ナイト メイジ ヒーラー プリンセス パーティー役割 LIFE回復役 必要度 高 パーティーのLIFEを回復するメンバー。 ヒーラー、プリンセスが担当。ナイトもキュアが使えますが、最大MANAが低く、他に役割を持っていることが多いため、メインのLIFE回復役として多用するのは難しいでしょう。 このゲームは基本的に回復アイテムが高価であり(例外にパロの実がありますが、回復量が少ないため中盤以降は戦闘中の回復手段として頼れなくなります)、またダメージを全く受けずに道中を進む事は難しいため、必要度の高い役割です。 中盤以降はパーティーに一人確保しておきましょう。 行動速度(素早さ)はプリンセス>ヒーラー>ナイトの順です。 MANA回復役 必要度 高(~低) パーティーのMANAを回復するメンバー。 ヒーラー、プリンセスが担当。 このゲームではMANA回復アイテムがLIFE回復アイテムよりさらに高価で貴重であるため、極めて重要な役割です。(特に序盤は) 雑魚戦は通常攻撃だけでなんとかなる場合が多いですが、ドラゴン戦はそうもいかずMANAが尽きるとじり貧に陥りやすいです。 特にメイジやナイトはMANAを消費して使用するスキルが存在意義そのものなので、そういったメンバーがいる場合は、継戦能力を高めるために序盤から終盤まで必ずパーティーに一人確保しておく必要があります。 なおヒーラーのMANA回復手段であるクラフトマナは、自身のMANAの回復力が少ないという欠点があります。そのためヒーラーをMANA回復役として使う際はナイトなどにサブのLIFE回復役をやってもらうと良いでしょう。 なお、MANAが尽きたらアイテムで回復or町や回復の泉に戻るというプレイスタイルなら全く必要はありません。(回復が出来るダンジョンは多数存在します) 移動補助役 必要度 高 サムライ、ナイト、メイジ、ヒーラーが担当。 エンカウントを減少させるサムライの鬼の形相とヒーラーのインビジリティ。 1止めでもかなりの奇襲を軽減できるヒーラーの敵感知(パッシブ)。 フロワロダメージをカットするナイトのウォークセーフ。 ダンジョンからの脱出とフィールドでのポータルへの帰還をそれぞれ担当するメイジのイグジット&ポータルジャンプ。 アイテムでも代用は可能なため、なくてもクリア自体は可能だが、快適に勧める為にはいずれかは入れておきたい。 特にフロワロダメージだけはアイテムで完全に無効化できないためウォークセーフはあった方がよいだろう。 最初のミッションで行くダンジョンにダメージ床が登場するのだが、避けて通れない場所(通路や宝箱周辺)に設置されてるのでナイト育成の際は序盤のスキルポイント振り分けに気を付けたい。 状態異常回復・蘇生役 必要度 中 主にすべての状態異常を治す事ができるヒーラーが担当。 状態異常のプリンセスやファイターのスキルによって上書きするものもありますが、これらで対処できる状態異常の種類は限られています。 このゲームは一部の状態異常のリスクがかなり高めに設定されています。 特に、こちらが思った行動を取れなくなる状態異常は危険度が高く、石化・魅了・混乱・技不能といった、戦闘で壊滅につながる状態異常がいくつか存在します。中でも魅了と混乱はアタッカーがかかるとパーティーが全滅に晒されるほどのリスクを持っており、迅速な対応が要求されます。 しかし一方で、状態異常回復アイテムは極めて高価な価格設定がなされており、常用すると慢性的な金欠状態となって十分な装備の確保が難しくなります。 戦闘不能に至ってはアイテムを買えるようになるのがかなり後半となるため、常用すること自体厳しいです。 パーティーにヒーラーがいると、こうした問題を軽減することができます。それにより、ダンジョンと宿を何度も往復したり、金策のための雑魚戦の単純作業を続けたりする手間を大きく削減できるでしょう。 ただし、ヒーラー自身が状態異常を起こしたり死亡して回復できなくなる事はあるので、ヒーラーがいるパーティーでも、ある程度の状態回復・蘇生アイテムは常備した方が無難です。 防御役 必要度 中(~高) ファイター、ナイト、プリンセスが担当。 ファイター敵の攻撃力を下げ、ナイトとプリンセスは味方の防御力を上げて物理ダメージを軽減します。 特にナイトは防御力だけでなくダメージ軽減のスキルも持つため敵の大技に合わせて使うと効果的です。 行動速度(素早さ)はプリンセス>ファイターー>ナイトの順です。ただし、ファイターのデバフは敵単体にしか効果がありません。 本編のストーリーを攻略するにあたって特に必須というわけではありませんが、隠しダンジョンの攻略を見据えた場合はいずれかひとつの職業がほぼ必須となります。 全体攻撃役 必要度 中 ファイター、メイジが担当。ナイトも編成次第では可能。 道中の雑魚戦は3体以上出現するのが基本なので、複数のLIFEをまとめて削るのはそれだけで戦闘を早めに終わらせることに繋がり、被害を抑えられる。 このゲームはエンカウント率が他のゲームと比べて高めなので、前衛職が多ければコマンドを入力するより通常攻撃のボタン押しっぱなしの方が楽ではあるが…。 まとめ 基本的にどんなパーティー構成にしてもクリア自体は可能です。(同職業4人とかは除いて) 同じ職業でも装備や役割が違う場合があるので、本wikiのキャラクター欄の職業も参考にしてみてください。 育成していて違うな…と感じたらキャラを変えるのも手です。 本ゲームの経験値配分はキャラごとに補正付きで振り分けられるので、キャラ同士である程度レベル差があってもいずれ差はなくなります。 特にこだわりがなければ、お勧めなのはナイト。 LIFE回復、ダメージ床無効、防御の役割を担当でき、なおかつ攻撃もそこそこと汎用性が高いのでパーティーに1人いて損はありません。 ただし、行動速度が遅い点には注意が必要です。 バランス重視パーティー組み合わせ 公式推奨パーティー メンバー ファイター ナイト メイジ ヒーラー 推奨スキル アタックキルエレメントフォロワ ガーディアンウォークセーフ クラフトマナインビジビリティ 説明書に初心者向けとして紹介されているパーティー構成。 ファイターの物理攻撃、メイジの魔法攻撃、ナイトの防御、ヒーラーの回復と、バランスの整ったパーティーです。得手不得手、成長の度合いをお互いに補完できるため、序盤から終盤まで安定しています。 方針として、まずヒーラーはメイジが魔法を常用できるようにクラフトマナ取得を優先しましょう。 またナイトは防御の弱いメンバーを2人抱えているのでガーディアンといった防御支援スキルを優先して取得するのが無難です。 なお注意として、通常攻撃はファイターのみに頼る状態になりがちです。その欠点を補うためにも、メイジを敵より早く全体魔法を唱えられるまでに強化し、かつMANA回復手段を確保することを優先する必要があります。 なおサムライの鬼の形相の代替としてインビジビリティを取っておくと移動が楽になります。 プレイ効率重視パーティー メンバー サムライ ローグ ナイト ヒーラー 推奨スキル 鬼の形相 行往坐臥 ウォークセーフガーディアン サムライの鬼の形相、ナイトのウォークセーフ、ヒーラーの回復と、プレイを大幅に楽にするスキルを揃えたパーティーです。 蘇生や状態回復をアイテムに頼っていいという場合は、ヒーラーをプリンセスにしても良いでしょう。プリンセスを加えた場合は、ナイト、サムライ、ローグの3人が有望なダメージソースとなります。 このうちローグはサムライがいるため、行往坐臥といった順当にダメージを増加させるスキルを強化してくと安定した戦力となります。 ほとんど魔法に頼れないパーティーですが、行往坐臥で強化されたローグや、中盤以降で手に入る優秀な刀を装備したサムライは、中盤頃には通常攻撃が魔法並みの威力に上昇し、終盤ではゲームで実現しえる最大レベルのダメージソースに成長するため、あまり問題になりません。 なお欠点として、全体攻撃の手段が少ないことが挙げられます。その特徴から数の多い敵が出現しやすいMAPではどうしてもダメージを受けがちなので、ローグのヴァンパイアやナイトのキュアでパーティーの回復力を補強しておくと楽になります。 継戦能力重視型パーティー メンバー ナイト プリンセス メイジ ヒーラー 推奨スキル セイブザクイーンウォークセーフ 灼熱の韻月明かりの詩プリンセスオーダー クラフトマナインビジビリティ ダンジョン内で必然的にメインとなるドラゴン戦、そしてそれを継続して行うスキルを主体としたパーティー。 MANA回復スキルを2人が使えれば回復ポイントが遠くても余裕で戦え、ダンジョンで咲きまくるフロワロはウォークセーフで対処できるため、後半になれば真価を発揮する事うけあい。 欠点は火力がイマイチ低い所にあるので、メイジのメイジズコンセントからの各種魔法や灼熱の韻での強化などで火力を補っていきたい。 雑魚戦は完全にメイジに任せて、低SPで取れるボス戦用火力としてセイブザクイーンを取る手もある。 継戦能力重視型パーティー2 メンバー ファイター プリンセス メイジ ヒーラー 推奨スキル アタックキルエレメントフォロア 堅牢の韻月明かりの詩 クラフトマナ敵感知 ダンジョン内で必然的にメインとなるドラゴン戦、そしてそれを継続して行うスキルを主体としたパーティー案2。 ナイトをファイターに換装、上記よりも道中をより楽にする攻め寄りの構成。 長所は、ファイターの範囲攻撃が入り道中の雑魚散らしが楽になる事、ATK削りのアタックキルが攻撃も兼ねている事。 ドラゴンが次々に乱入してきても、全体魔法+エレメントフォロアである程度対応できる。 短所は、リアクトスキルがほぼ無意味になる事、フロワロダメージを無効化できなくなる事。 特にフロワロでダメージが蓄積した所に不意打ちが来ると壊滅しかねない為、事故防止に敵感知取得を推奨。 プリンセスの月明かりの詩とヒーラーのクラフトマナがあるので、MANAが底をついてしまうことはほぼないと思われる。 パーティースキルの危機感知が手に入れば雑魚とのエンカウントは予測できる。フロワロによるダメージは、エンカウント直前にヒーラーのキュアで適宜回復しよう。 安全行程パーティー メンバー ナイト サムライ メイジ ヒーラー 必要スキル ウォークセーフ 鬼の形相 ポータルジャンプイグジット 敵感知 備考 別名フロワロ潰し隊 サムライの鬼の形相で、エンカウントを0にした後、ナイトのウォークセーフで安全にフロワロを潰しつつ移動。 もし、鬼の形相が切れたタイミングで不意打ちされてもヒーラーの敵感知で防ぐ。 MANAが切れかけたら、ダンジョンではメイジのイグジットで脱出。更にフィールドでのポータルジャンプで安全に帰還する。 普通にパーティーの戦力バランスがいいので、メインパーティとしても使える。 継戦・安全折衷パーティー メンバー サムライ プリンセス メイジ ヒーラー 必要スキル 刃下のリアクト鬼の形相 灼熱の韻月明かりの詩プリンセスリアクト 属性ヴェイルポータルジャンプイグジット クラフトマナデッドマンズリアクト敵感知 安全行程パーティのナイトの代わりにプリンセスを入れて、ウォークセーフを圧倒的なMANA回復効率で代用し探索能力と継戦能力を両立する。 純アタッカーが2人になる構成なので、プリンセスは月明かりの他に灼熱とアンゼリカを取り攻撃能力を高めたい。 唯一の前衛であるサムライに攻撃を集中させることで、メイジのヴェイルと他3人のリアクトを効果的に使える点も大きい。 このパーティーの欠点はMANA回復を前提としているため序盤での運用が難しいところ。 ヒーラー、プリンセスともに最低限の必須スキルを取りつつMANA回復スキルをマックスまで上げるにはレベル23程度必要。 脳筋パーティー メンバー ナイト サムライ ローグ プリンセス 必要スキル ウォークセーフナイトブレードシルドパニッシュアルテマガード 鬼の形相縦一文字雷磊 行住坐臥デュアルショットシーカー 灼熱の韻月明かりの詩キュア、キュアⅡアンゼリカケージ 灼熱の韻を最大限活用するパーティ。 道中のドラゴンは月明かりの詩で燃費を確保した上で、灼熱の韻を乗せたナイトブレード、デュアルショット、縦一文字を用いて突破する。 ボス戦は、初手でアルテマガードと灼熱の韻を使用。その後はナイトは(EX)シルドパニッシュ(MANAが足りない時期は適宜ナイトブレードを選択)、プリンセスはアンゼリカケージ(未解禁の時期は堅牢の韻)と繋げる。ローグとサムライは、戦闘終了までひたすらに(EX)デュアルショットと(EX)雷磊を選択。アンゼリカケージ未解禁の時期は(EX)縦一文字を使用する。 備考、ナイトのビルドは火力特化でよい。一例としては ナイトブレードLv.1→ウォークセーフLv.3→シルドパニッシュLv.1→ウォークセーフLv.5→騎士道マスタリーLv.10→アルテマガード→シルドパニッシュLv.10→ナイトブレードLv.5→POWボーナスLv.10→ナイトブレードLv.10(前提スキル略) ウォークセーフと鬼の形相でフロワロ踏みも楽々。 準脳筋パーティー メンバー ナイト ファイター プリンセス ヒーラー 必要スキル ウォークセーフ 月明かりの詩 敵感知 備考 ファイターは剣特化が理想 小賢しいことは考えず、ボス敵も含め力押しで乗り切ることを前提にしたパーティー。 スキルの取り方や細かい戦術など考える必要はあまりなく、基本的に肉弾戦、ボス戦のみプリンセスの声術支援を使用する。 アタックキル ディフェンスシフトでほとんどの物理攻撃はシャットアウト可能。 MANAをマトモに消費するのはヒーラーだけ。加えて月明かりの詩を取ってしまえばシンボル敵・ボス戦の最中にMANA切れを心配する必要はほぼなくなる。 またナイト・プリンセスでキュアを取っておけばヒーラーの手を開けさせることが出来る為状態異常にも異様に強くなる。 トリケロス等物理攻撃の通りにくい相手がウィークポイントとなる。 特性上シンボル敵・ボスよりザコモンスターの方が鬱陶しく感じる。インビジビリティは必須ではないが取っておいた方が楽。 また先手必勝型の面があるため、ファイターは多少の打撃力より速度を優先して剣特化がお勧め。 辛いと感じた時は単純にレベルを2ぐらい上げると突破できる。ただ先述の通り物理攻撃の効かない敵に弱いので、メイジの控えが1人は居るといい。 準脳筋パーティー2 メンバー ナイト ファイター サムライ プリンセス 必要スキル ウォークセーフ アタックキルジェノサイドタスク 鬼の形相縦一文字 備考 移動がラクで防御力も火力も水準以上 1.ウォークセーフと鬼の形相により、移動面で気を使わなくて良い。 2.アタックキル・堅牢の韻・シルド系各種により、防御面(特に対物理防御)で鉄壁を誇る。 3.灼熱の韻でブーストしたサムライ・ファイターの火力は十分に高い。 4.月明かりの詩 鬼の形相 ジェノサイドタスクの多用で、マナ管理が簡単。 ジェノサイドタスクパーティをバランス寄りに改良したもの。(特に防御面が優秀) アタックキルを当ててから各種ブーストして殴るだけでok。 物理系ドラゴンならジェノサイドタスクで粉砕も余裕でいける。 被ダメが少ないのでヒーラー無しでも安定するが、回復アイテムはしっかり用意しよう。 準魔術偏重パーティー1(継戦重視型) メンバー ファイター ヒーラー メイジ メイジ 必要スキル エレメントフォロアアタックキルラッシュエッジ or グランドバスター クラフトマナ 汎用型対ボス短期決戦用パーティー。 雑魚戦はメイジのヘヴンズプレス×2とファイターのラッシュエッジ(グランドバスター)で瞬殺、マナ回復はヒーラーのクラフトマナで。 雑魚ドラゴン戦ではアタックキル→エレメントフォロア(ファイター)・メイジズコンセント→単体魔法で2ターン瞬殺を狙う。 対ボス戦でも当然最大火力を叩き込み、短期決戦を狙う。 初ターンアタックキルは必須だが、2ターン目以降はメイジズコンセントEx単体魔法&Exエレメントフォロア×2で最大ダメージを叩き出すことに専念する。 メイジは1ターン目は暇なので、ヴェイルなりシールドクラフトなり張っておく。 この時、ヒーラーは誰も死なないようにこまめに回復、暇ならクラフトマナを。 弱点は打たれ弱いことと、大抵は後手を踏まされること。よって、事故注意。 スキルポイントに余裕ができたら属性単体魔法を覚えて火力アップを。 このパーティーの最大の長所は「どんな敵にも安定して大きなダメージを与えられる」点。 最大火力は物理特化のパーティーに負けるが、物理パーティーは固い敵やカウンターを苦手とする。その点このパーティーならダメージソースが魔法なので、半人状態のタケハヤを除いて常に安定して大ダメージを与えることができる。 準魔術偏重パーティー2(超火力型) メンバー ファイター プリンセス メイジ メイジ 必要スキル エレメントフォロアアタックキルラッシュエッジ or グランドバスター 灼熱の韻月明かりの詩アンゼリカケージキュア 備考 アンゼリカケージの威力がよく分かる Exコンセント エレメントフォロアを更に灼熱とアンゼリカケージで強化する、対ボス火力特化パーティー。 基本コンセプト・戦法は継戦重視型とほぼ同じ。 ただし、アンゼリカケージを習得した中盤以降は、対ボス戦において凶悪なまでの火力を見せることになる。 また、アンゼリカケージによりメイジのExスキル・ジエンドオブワールドの技封じがほぼ決まる(二人がかりならまず確実)ので、ボスに何もさせず完封勝ちするのも当たり前のように可能になる。 ジエンドオブワールドで完封勝ちを目指す場合は、初手からアンゼリカケージとジエンドオブワールドを打つ(アンゼリカケージの方が発動が早い)。 火力を追求するならベルセルク(ファイター)、灼熱の韻(プリンセス)を覚えよう。 継戦重視型との違いについては、長所は上でまとめた通り「アンゼリカケージ習得後の超火力」「ジエンドオブワールドの技封じによるボス完封」。また、アンゼリカケージにより半人状態のタケハヤにもダメージが通るようになる。 短所は、ヒーラーがいないので、ただでさえ欠乏気味な安定感がさらに無くなること。 これはアイテムで補うしかない(ソルマネル、ヒールエアロ)。 「なら薬学を」と考えるかもしれないが、メイジにアイテム使わせるくらいなら魔法を使うべきだろう、このパーティーにおいては。 また、クラフトマナがないので、雑魚戦でマナ残量が怪しくなることもありえる。そうなった場合は月明かりの詩を唄っての戦闘引き延ばしで対応する。 ネタパーティー組み合わせ リアクトパーティー メンバー プリンセス プリンセス プリンセス ローグ 必要スキル プリンセスリアクト プリンセスリアクト プリンセスリアクト ハイディングトリックリアクト ローグのトリックリアクトが発動すると全員でもう1ターン動くことができ、完全な無双状態です。 さらにローグのリアクトはEXターン中でも発動するのでうまくいけば 通常ターン→EXターン→EXターン→EXターン→EXターン・・・ とEXターンを続けることが出来ます。欠点は防御力が無いことと、リアクトの準備に1ターンかかることです。 リアクトパーティー改 メンバー プリンセス プリンセス ローグ ローグ 必要スキル プリンセスリアクト プリンセスリアクト ハイディングトリックリアクト ハイディングトリックリアクト 上のリアクトパーティーよりリアクト発生が安定して、よりEXターンを長く続けることが出来ます。 恐怖の自決パーティー メンバー プリンセス プリンセス プリンセス ファイター 必要スキル リクエスト自決 バランスキル ファイターヘのバランスキルとプリンセス3人の調教鞭打で敵を恐怖状態にし、 リクエスト『自決』で敵の動きを封じながら更に鞭を打って恐怖状態を更新し続け敵にターンを回さない。 状態異常の利き難いボス等にはアンゼリカケージやナインテールも併用して恐怖を捻じ込む。 キリングリアクトからプリンセスリアクトへのコンボや 灼熱+昏睡+ディフェンドキル(またはスターブレイカー)からのジェノサイドタスクも面白い。 四美姫の乱舞パーティー(恐怖の自決パーティー改) メンバー プリンセス プリンセス プリンセス プリンセス 必要スキル リクエスト自決 調教鞭打 月明かりの詩 灼熱の韻 備考 前衛プリンセスはPOW、防御装備優先で どうせだから4パターン全部違う姫グラフィックでいきたい人用。 バランスキルが無い分恐怖状態にする確率は調教鞭打スキルLvに依存する為、最終的には全員Lv10が望ましい。 MANA回復が出来るプリンセスだが、リクエスト『自決』を毎ターン使うことを考えればLv4か5に、行動順序を 左右する調教マスタリーも限度まで上げたい。 1人を前衛、残り3人を後列に下げ、前衛は恐怖付与まで防御が基本。ダメージを集める事で回復を効率化でき、 後衛はもとより防御コマンドのおかげでトータルダメージも減らせる。 後列のうち1人は純粋なアタッカー、2人を声術スキルを2つずつ分けて取得。2ターンでBuffの準備が終わる のでドラゴンはザコ戦の乱入を狙う。 調教鞭打+リクエスト『自決』で行動封じは同じだが、4人がそれぞれお互いを補い合えるので、キュアII係り や石化、戦闘不能者の治療も手順を維持したまま対応出来る。 特筆すべきは女王の教えLv5を全員取得した場合、通常の2倍以上の経験値が取得出来るので、1パーティーのみ でカンストまで極める場合には他パーティーを凌ぐことが出来る。 死体パーティー メンバー プリンセス ナイト ナイト ナイト 必要スキル 騎士の憤怒 騎士の憤怒 騎士の憤怒 備考 プリンセスは死なせる まずプリンセスは死体係です。他ジョブの死体より騎士の憤怒のダメージが上がります。 騎士の憤怒は死体の数によって威力が高まるので死体を増やしてもかまいません。またプリンセスとナイトの相性もいいので一人ナイトと生きているプリンセスと差し替えるのも良いでしょう。 騎士の憤怒は全体大ダメージかつ消費MANAの少ないとても優秀なスキルです。また、ナイト自身も固いので、1人戦力がないとは思えないほどの安定したパーティーになります。 キス狙いパーティー メンバー プリンセス ファイター ローグ ヒーラー 必要スキル 邪声系 バランスキル マスクドペイン、トリプルキス、恍惚のキス ベノム系 ローグのマスクドペインからトリプルキス、恍惚のキスを目指すパーティーです。 ファイターのバランスキル、ローグのマスクドペインを使用した後はどんどん状態異常攻撃を仕掛けましょう。 また、ヒーラーをサムライにするとローグの行往坐臥で攻撃力を上げることができ、サムライ自身も状態異常系を持っているので火力が上がります。防御面は不安になりますが・・・。 敵が物理攻撃を多用してくるなら、挑発orガーディアンを覚えたナイトをパーティーに入れて、ベノムインフェクタによる毒の反撃を狙ってみるのも面白いかも。 純脳筋・殺られる前に殺れパーティー メンバー ファイター サムライ ローグ メイジ 必要スキル エレメントorアローフォロア 行住坐臥 備考 コンセプト上サムライは斬馬、ローグは弓推奨 単純に攻撃力の数値が高いファイター・サムライに、行住坐臥で物理攻撃能力が高くなるローグ、そして魔法攻撃のエキスパートであるメイジを組み合わせた、回復・補助を一切考慮に入れていない、攻撃あるのみのパーティー。 いちいち補助スキルで体勢を整えて…と考える必要はなく、ただ最大威力の攻撃を叩き込んで、致命的なダメージを受ける前に相手を片付けるというのがこのパーティーにおける唯一の戦略である。 単体攻撃だけでなく、全体攻撃要員もファイター、メイジと充実しており、攻撃属性も斬・壊・突・炎・氷・雷・マナ全てこのパーティーで賄え、攻撃面においては一切死角はない。 とはいえ、防御・回復面における脆弱さは正に致命的である。特に状態異常には非常に弱い。メイジ以外が混乱や魅了状態になったら、なまじ攻撃力が高いため全滅する可能性大である。 メイジに薬学を習得させれば、回復面ではある程度安定する。無論資金及びアイテム欄を圧迫することになるが。 ボスも短期決戦で片付ける必要があるため、まともにクリアしたければ運も必要となる。 防御・回復スキルが充実(さらにウォークセーフ持ち)し、攻撃もまずまずこなせるナイトをローグと入れ替えれば、このパーティー最大にして唯一の売りである攻撃力こそ損なわれるが、安定性は大きく増す。ネタではなく、普通にクリアしたいのであればこちらを推奨。その場合ファイターはエレメントフォロア一択になる。 咎罰鞭打パーティー メンバー プリンセス プリンセス プリンセス ナイト 必要スキル 咎罰鞭打 咎罰鞭打 咎罰鞭打 ガーディアン 備考 防御が硬いとか命中率とか気にならない プリンセスのLIFEをギリギリまで減らし、後はひたすらナイトのガーディアンで守ってもらうパーティーです。 ナイトはガーディアンのみ。残りのプリンセスで咎罰鞭打を使い相手を滅多打ちにします。 ナイトが死ぬ=全滅ともいえるパーティーなのでアイテムなどを使いナイトのケアもしっかりしましょう。 また、プリンセスには最大LIFEを上げる装備をして咎罰鞭打の威力を上げましょう。ナイトはタフネスハートや防御体術で防御力を高めましょう。 ニードルガードとかカウンターが危険、LIFE調節でなんとかなる。 汎用咎罰鞭打パーティー メンバー プリンセス プリンセス ヒーラー ナイト 必要スキル 咎罰鞭打昏倒の誘い 咎罰鞭打月明かりの詩 敵感知リザレクション ガーディアン 備考 普通にこれで冒険できる 敵の行動回数を減らすために昏倒の誘い、長期戦やMANA回復用に月明かりの詩を分担。 状態異常、不意打ち、ナイト死亡で容易く崩壊するので1人プリンセスをヒーラーにして安定感を高めた形。 MANA消費が結構あるので主に短期戦用にクラフトマナ取得も結構いい。 リアクト咎罰鞭打パーティー メンバー プリンセス プリンセス ローグ ナイト 必要スキル 咎罰鞭打プリンセスリアクト 咎罰鞭打プリンセスリアクト トリックリアクトハイディング ガーディアン 備考 ずっと俺のターン ガーディアンはハイドあぶり対策も兼ねている。 リアクトローグを基点にして咎罰鞭打をずっと俺のターン。 行往坐臥パーティー メンバー サムライ ローグ ローグ ローグ 必要スキル 行往坐臥 行往坐臥 行往坐臥 サムライがいるときに攻撃力が上昇する行往坐臥を所持することで攻撃力が非常に高いメンバーとなる。 騎士の憤怒を期待してローグ1人をナイトに変えるのもあり。 カウンター&リアクトパーティー メンバー サムライ ローグ ヒーラー プリンセス 必要スキル 各種雲身刃下のリアクト 行住坐臥ソードトラップ リザレクションデッドマンズリアクト プリンセスリアクト サムライの雲身とローグのソードトラップによるカウンター戦法に 雲身を取り損ねたり、ダメージを受けすぎて戦闘不能になってもヒーラーとプリンセスの連続リアクトですぐさま立て直せるので攻撃力の高いシンボルエンカウントやボス戦において絶大な効果を発揮する。 雑魚戦においてもサムライとローグの通常攻撃に、ヒーラーとプリンセスの回復と長期戦でもいける両方の意味で保険があるパーティー。 ヴェイルカウンターパーティー メンバー ナイト ナイト ナイト メイジ 必要スキル 属性ヴェイル 備考 Lv1の時点からこれしかしないなら、チビキャラトークによるPass必須) ヴェイルを硬いナイトに掛けひたすらガードするというもの。回復はナイトにキュアを覚えさせれば良し。 ナイトが育ったら、ローグを混ぜて育てソードトラップによるダメージの加速をするのもあり。 メイジをLV2にすればPassは不要。 縛りプレイとは言えなくなるけれども…。 裸カウンターパーティー メンバー ローグ ローグ ヒーラー ヒーラー 必要スキル ソードトラップ ソードトラップ リザレクションクラフトマナデッドマンズリアクト リザレクションクラフトマナデッドマンズリアクト 備考 前衛ローグ、後衛ヒーラー。ローグは被ダメージアップのために低レベル・防具無し。MANA上昇の装飾品があれば装備 敵の物理攻撃を3.5倍返しにすることに文字通り命を懸けたパーティー構成。魔法や状態異常の前には無力。 ローグはソードトラップオンリー。ソードトラップにマスタリーやATK上昇は無意味なので覚える必要はない。 ヒーラーはデッドマンズリアクトを使用し、通常ターンはクラフトマナ連発。ローグが戦闘不能になったらEXターンにリザレクション。ライフサルベージョンでローグの生存率を上げつつリザレクションの消費を抑えてもいい。 短期決戦仕様なら、ヒーラーを一人抜いてローグをもう一人追加してもいい。その場合はヒーラーズコンセントでリザレクションを全体化する。 ヒーラーは奇跡の代行者を覚えておくと、いざというとき立て直しがしやすい。 対魔法カウンターパーティー メンバー ローグ ローグ ローグ プリンセス 必要スキル ソニックショット ソニックショット ソニックショット 月明かりの詩灼熱の韻 主に魔法を無効化しつつ反撃するパーティー。 全体魔法を連発してくるドラゴンに対しては有効かもしれない。 サポート役としてプリンセスを入れたが、行住坐臥と鬼の形相が使えるサムライや、クラフトマナとインビジビリティが使えるヒーラーを入れてもいい。 デッドマンズリアクトパーティー メンバー ヒーラー ヒーラー ヒーラー プリンセス 必要スキル クラフトマナ リザレクションデッドマンズリアクト リザレクションデッドマンズリアクト 月明かりの詩プリンセスリアクト クラフトマナ係だけ前衛にして囮にし、死なせて後衛を前に出し、Exターンでリザレクションして後ろに戻す。 クラフトマナ係はSPD最重視。リザレクション係も1ターン目に真っ先にリアクトを準備するため片方はSPDを高めておくこと。 前衛が石化されると終了なので要注意。毒殺されてもその時点ではリアクトは発動せず、次に攻撃されると何故かリアクトが発動するので、焦って復活させようとせず耐えるが吉。 「ヒーラー4人」や「ヒーラー2人プリンセス2人」でも出来なくはないが、火力不足やMANA枯渇になるかも。 ジェノサイドタスクパーティー メンバー ファイター ファイター 自由 プリンセス 必要スキル ジェノサイドタスクダブルアタック 自動回復各種 備考 ダブルアタックや各種補助系もお勧め ジェノサイドタスクだけでガチでダンジョンを攻略しようじゃないか!というアホなコンセプトで成り立っているパーティー。 プリンセスの補助で固めた後、ジェノサイドタスクとファイターのダブルアタックの火力でごり押しする。 純粋に強く、やられる前にやる系。プリンセスの自動回復スキルと併用することでMANA燃費が非常にいい。 状態異常や物理耐性に弱いので、ファイター3人も魅力的だがサポート、もしくは魔法系一人を入れるのを推奨。 斧ファイターや、サムライの獅子奮迅の攻め→斬馬スイッチとも相性が良い。 パッシブ型ジェノサイドタスクパーティー メンバー ファイター ナイト ローグ サムライ 必要スキル ジェノサイドタスク キュア(5止め) 行住坐臥 備考 パッシブスキルのみで固める ファイターはジェノサイドタスク、POWボーナス、ベルセルク、オフェンシブスイッチなどを取得。 ナイトはキュアLv5、ウォークセーフ、POWボーナス、騎士道マスタリー、アルテマガードなどを取得。 ローグはソードマスタリー、ダガーフェティッシュ、行住坐臥、POWボーナスを必ず習得、あとは自由。 サムライはカタナマスタリー、POWポーナス、斬馬スイッチを取得、一番自由がきく。 ファイターは火力で言うならば斧が理想的(バルムンクのMANA+を考慮して剣でも良い)。 毎ターン其々のキャラが400~800程度のダメージを与える頭の悪いパーティが誕生する。 ハイド型ジェノサイドタスクパーティー メンバー ファイター ローグ ローグ プリンセス 必要スキル ジェノサイドタスク ハイディングトリックリアクト ハイディングトリックリアクト 灼熱の韻プリンセスリアクト 備考 最速で3ターンから攻撃開始 ジェノサイドタスクと灼熱で通常火力をガン上げした上でリアクトで殴り続ける脳細胞まで筋肉なパーティー。 ファイターはジェノサイドタスク、ダブルアタック、自己強化をお好み。 ローグはソードマスタリー、ダガーフェティッシュ、ハイディング、トリックリアクト。 プリンセスは灼熱、その他聖声スキル、リアクト、キュア(必要分)。 2ターン目に最遅のファイターがジェノサイドを発動することによって3ターン目頭から全員が殴り始める。 エグゾーストを全く使わないのが売り。 物理カウンターの敵に対しては無力、強化解除してくる敵に対しても超不利だがファイターを斧にしておけばトリプルキスも狙っていける。 バフ・デバフ積み型ジェノサイドタスクパーティー メンバー ファイター ローグ サムライ プリンセス 必要スキル ジェノサイドタスクダイダルウェイブ ハイディングトリックリアクト行住坐臥 斬馬の構え刃下のリアクト プリンセスリアクト灼熱の韻アンゼリカゲージ 備考 ジェノサイドの準備は事前にしっかりと ジェノサイドタスクと行住坐臥とバステ技と各種補助技で、ボスすらも殴り殺す筋肉の筋肉による筋肉のためのパーティー。 ファイターはジェノサイドタスク、ダブルアタック、自己強化orディフェンドキル、ダイダルウェイブ。 ローグはソードマスタリー、ダガーフェティッシュ、行住坐臥、ハイディング、トリックリアクト。 プリンセスは灼熱、その他聖声スキル、リアクト、キュア(必要分)、アンゼリカゲージ。 サムライは斬馬、刃下のリアクト。 ボス戦では1ターン目にプリンセスがアンゼリカゲージ、ファイターがダイダルウェイブで技を防ぎつつサムライが斬馬スタイル、ローグがハイディング。 2ターン目にファイター以外がリアクトの準備をしつつ最遅のファイターがジェノサイドタスク発動、3ターン目頭から全員が殴り始める(3ターン目をディフェンドキルor自己強化、灼熱or各種補助などの準備に費やしてもよし)。 しっかり準備した状態で、コンスタントにドラゴンどもをボコボコにしてあげましょう。 アローフォロアパーティー メンバー ファイター ローグ サムライ プリンセス 必要スキル アローフォロア(タイダルウェイブ) フォーリングスター行往坐臥 雷磊 灼熱の韻アンゼリカゲージ 備考 3ターン目に最高火力を目指す アローフォロアとフォーリングスターを用いた連携。行往坐臥と灼熱で更に底上げする。 削りはアローフォロアに任せて、サムライはアンゼリカゲージを使用した上でのEx絶刃打ちで技不能を狙う。 タイダルウェイブで技不能を狙い、サムライを斬馬にして火力を上げるのも手。 アンゼリカゲージ効果中、フォーリングスター落下とスリープショットにExアローフォロアで追撃すると半端無いダメージが連なる。更に、Ex吹雪や雷磊で大ダメージを狙える。 全キャラが無駄なく相互にサポートできているのが美しい。 アローフォロアパーティー2 メンバー ファイター ローグ ローグ プリンセス 必要スキル アローフォロア フォーリングスター フォーリングスター 灼熱の韻 備考 EXアローフォロア4連 アローフォロアとフォーリングスターを用いた連携を2つつなげたもの ファイターのエグゾースト1回使用でEXアローフォロアを4回撃てる。 プリンセスの灼熱で更に底上げが可能な他、安全性を求めるならプリンセスをヒーラーにしてもよい。 サクリファイスパーティー メンバー メイジ ローグ ローグ ローグ 必要スキル 全体魔法 サクリファイス サクリファイス サクリファイス 備考 再装填までが長い 3連続サクリファイスで竜を殲滅するパーティー。 使用後はメイジの全体魔法を活用して効率よく次の候補を育てましょう。 真・サクリファイスパーティー メンバー ナイト ローグ ローグ ローグ 必要スキル 騎士の憤怒ガードリアクトアルテマガード サクリファイス サクリファイス サクリファイス 備考 再装填までが極めて長い 3連続サクリファイスに加え、最大威力の騎士の憤怒で竜を殲滅するパーティー。 1ターン目にナイトがガードリアクト発動、2ターン目にローグの3連続サクリファイスにナイトのアルテマガード→リアクト発動→騎士の憤怒というのがパターン。 ナイトはメイジより攻撃性能に劣るので、次の候補を育てるのが辛い。 魔術偏重パーティー(コンセプトモデル) メンバー ナイト メイジ メイジ メイジ 必要スキル ディフェンスシフトガーディアン 単体魔法ヘヴンズプレス属性ヴェイル 単体魔法ヘヴンズプレス薬学 単体魔法ヘヴンズプレス薬学 備考 回復アイテムとナイトの盾装備必須 敵の殲滅をメイジの魔術に頼ったパーティー。 雑魚はヘヴンズプレスの三連射で一掃し、ボスはナイトを壁役にしてヴェイル+単体魔法で攻める。 ただ、回復はアイテムに頼る事になるので金欠に陥りやすい。 SPに余裕があればヴェイル役以外のメイジに薬学を持たせたい。 獣耳パーティー メンバー ファイター サムライ プリンセス メイジ 推奨スキル アタックキル 鬼の形相 キュア聖声スキル 薬学 備考 全員ルシェ♀ 獣耳がぴこぴこ揺れるのをただ眺めるためのパーティー。謎のギルド「肉球アタッカーズ」の再現? 上の方にある継戦能力重視型パーティー2のヒーラーをサムライに替えただけなので、案外安定している。 ヒーラーがいないので状態異常回復はほぼアイテム頼り。序盤はアイテム代で金欠になるかもしれない。 ちなみに混乱・魅了等はプリンセスの細波の子守唄で上書きできる。ファイターはベルセルクで予防も可。 プリンセスのアンゼリカケージで、ファイターのエレメントフォロアの威力、サムライの属性技の威力と状態異常技の付着率、メイジの魔法の威力とジエンドオブワールドの技不能付着率が上がる。
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ゲームの流れ 携帯アプリ「ドラゴンスタジアム」の攻略協力のためのページ 流れ ステージ1(真下) 1~9階 ステージ2(右上) 1~9階 ステージ3(左) 1~9階 ステージ4(城の上) 1~9階 ステージ4クリア後、城にいくとドラゴンスタジアムに参加できる 全員に勝つ→城→家にとばされる→もう一度城 ドラゴンスタジアム優勝後、continueすると女王と対戦 勝利後、ステージ3の上のドラゴンタワーに入ることができる ステージ クエスト
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戻る カザンエリアポータル・セス ロラッカ山洞 ミロスエリアロラッカ森林 ポータル・ラゾ トドワ山岳 アイゼンエリアヒヨロン神水洞 カザンエリア ポータル・セス (*1) 不思議な物体だ… (*2) {初心者のエミリ} …うぅー…あう…ここ、どこですかぁ? 私、カザンに向かっていたはずなのにぃ… ロラッカ山洞 (*3) {素人のハリス} …何だ、お前達俺は今、この洞窟を探索中なんだ 用がないのならば邪魔してくれるなよ (*4) {王者の剣ネストル} 準備不足だと思ったら一度ミロスに帰るのも手だ この洞窟ので口あたりに風の吹き抜けているところがあるはずだ そこを通れば森林側に出ることができるぞ {王者の剣ユーリィ} 回復しますね がんばってください! {王者の剣ゲンブ} いらっしゃいませ…冒険に必須の回復薬はいかがですか…? 「店を出る」以外を選択後 {王者の剣ゲンブ} 他にご用は…? 「話をする」を選択 {王者の剣ゲンブ} ショップの店員というものを一度やってみたかった… 「店を出る」を選択 {王者の剣ゲンブ} ありがとうございましたまたきてください… ミロスエリア ロラッカ森林 (*5) {ミロスの騎士} この先で新種の花が発見されました調査中は立ち入り禁止です (*6) {ミロスの騎士} この先は現在非常に危険です許可なくお通しすることはできません {おびえる騎士} 僕は見たんだ…森の中で巨大な影がうごめくのを…! {迷う騎士} どんな相手でも争いはいけない話し合えば分かり合える…と思うんだけど (*7) {ミロスの騎士} どうぞ、お気をつけて… {おびえる騎士} あんな怪物を倒すなんて僕にはできない…!いやだ…帰りたい… {迷う騎士} 話し合いでなんとか解決できないものか… {部下の男} …う…うぁあああ…っ…うぅ…ぁあ…あ…… 男の目は虚空を見つめたままだ言葉にならない呻きばかりがもれている… {部下の女} この花は…危険、です…ノワリー…さま、に…お伝え…しないと… (*8) {ミロスの騎士} 現在カザンへの道は完全に封鎖されていますお通しすることはできません (*9) {王者の剣ネストル} 大物ドラゴンをしとめたりやつらを全滅させたりするとフロワロがきえることがある つまりだ、とにかくドラゴンを倒せってことさ {王者の剣ユーリィ} フロワロはとても脆く花の上を歩くだけで踏み散らすことができます ただし、花が散る際に人の命を吸って消えるのです…注意してくださいね {王者の剣ゲンブ} 徘徊している黒い影がドラゴンだ接触すると、襲い掛かってくる …奴らは、強い今の実力で倒せないと判断したら避けて通るのが無難だろう もし戦いを挑むのならできるだけ背後から接触しろすると、先制できる …逆に、自分の背後をとられたり最後尾のものが接触されると奇襲されてしまうぞ 奴らは非常に好戦的で近くで戦いがあるのを感知すると乱入してくることがある …十分に気をつけて戦え {ミロスの騎士} お話は伺っておりますお気をつけてお通りください {怖がる騎士} こ、この先の洞窟を西に向かえばカザン側にで、出られるぞ… (*10) {ミロスの騎士} 一般市民が侵入しないよう見張っております! {怖がる騎士} 俺は…いつまで…ここにいれば… ポータル・ラゾ (*11) 不思議な物体だ… トドワ山岳 (*12) {ミロスの騎士} 現在この山道に山賊が出るとのことで調査を行っている すまないが、それが終わるまでここをできない通すことはできない (*13) {ミロスの兵士} この先はアイゼン領だ現在、通行の許可が下りていない すまないがここを通すことはできない (*14) {ミロスの兵士} この先はアイゼン領だ 道中、凶悪なモンスターが出現している気をつけたまえ 墓があるかなり古いもののようだ アイゼンエリア ヒヨロン神水洞 {アイゼンの兵士} この先は、帝竜デッドブラックのいる危険区域進むことはまかりならん (*15) {リッケン} 帝竜デッドブラックはこの洞窟の最奥に巣食っている やつの弱点はおそらく光…台座に光を集めるものを置けば優位に立てるかもしれん {アイゼンの兵士} お気をつけて! (*16) 台座にくぼみがある (*17) 大きなガラス玉を台座に置きますか? 置きますか?→はい|いいえ (*18) 真球を台座に置きますか? 置きますか?→はい|いいえ (*19) とても大きな台座だ 戻る
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メタルドラゴン HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 922 95 13 121 6 山/ダンジョン ★ 属性耐性 つよい 打撃/風/暗黒・光属性の攻撃 よわい 氷/雷/爆発 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/まごまご/さそうおどり/あまい息こもりうた・ゆりかごのうた/ラリホー/ラリホーマスウィートブレス/マホトーン/毒・猛毒/マネマネバシルーラ/みわくの眼差し/天使の眼差し よわい 物理的行動不能/混乱/まものならし/守備力ダウン/ルカナン呪文守備力ダウン/すばやさダウン/ダウンオール/幻モシャス/ぱふぱふ/ラーのかがみ/正義のソロバン 技名 属性 対象 威力 補足 メタルブレス 雷 敵全体 ★★★ ブレス ホーミングフレア 炎 敵全体 ★★★★ 特技バトルマスター専用技 はがねのキバ 打撃 敵単体 ★★★★ 物理・会心★★★ 職業相性 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 × ○ × ○ ○ × 主人公相性 ミニモンスター 人型 モリーレンタル(II) × × × 所属チーム 山/ダンジョンチーム ドラゴンモンスターチーム マシンモンスターチーム 特徴 ドラゴンを模した機械モンスター。 ドラゴンのタフさと高い攻撃力が再現してあり、強力なマシンモンスターとなっている。 HPとみのまもりがとても高く打たれ強いモンスター。 会心の一撃が出やすい「はがねのキバ」、苦手とするモンスターの多い雷属性の「メタルブレス」と、 使い勝手がとても良い技がそろっている。 魔物使いならメタルとドラゴンのW相性が発生するので是非メンバーに入れておきたいところ。 みのまもりが高い一方、かしこさは低いので、雷・爆発属性に限らず呪文攻撃を受けるとダメージが大きい。 バトルマスターと組むと、全身の発射口から炎の弾丸を発射する「ホーミングフレア」が使えるようになる。 炎属性の強力な技で、メインの攻撃手段として役に立つ。 このモンスターがいると、相手の単体攻撃魔法はほとんどこのモンスターが対象となり大ダメージ必至なので、 HPの高さはむしろ当然と言えるかもしれない。 弱点は多いが技はどれも強力で特にホーミングフレアは命中率と威力も高い。ちなみにこいつを使いマスターダブルスキャンするとHP250アップするが雷に弱くなるので注意 -- 名無しさん (2009-11-07 00 36 42) 強弱耐性の前に、賢さの数値が低いので、呪文には弱いと思う。 -- 名無しさん (2009-11-19 02 09 02) そういえばシドーのドルモーア600くらったな -- かに (2009-11-21 23 01 55) 別に、メタルドラゴンに単体呪文が集中してる印象はないんだけれどなぁ。ダメージが大きいから印象に残ってるだけじゃない? -- 名無しさん (2009-11-22 00 13 55) いや、基本的に単体技を使うときはよりダメージを与えられる敵を狙いやすい -- 名無しさん (2009-11-23 01 10 16) ナイトリッチと職業相性のある、主人公チーム(バトルマスターなど)と、くむと、大魔王戦では役立つ、呪文に弱いけど、ナイトリッチでフォローしているから、いいですよ -- くっくるー (2010-01-29 17 21 09) 両方混乱に弱いのが難点か?ナイトリッチが本当に混乱に弱いかはVジャンプ待ちだが。 -- 名無しさん (2010-01-29 18 00 51) 混乱を使ってくる大魔王にはNGかもしれませんね、能力はかなりいいと思います -- くっくるー (2010-01-29 18 03 12) ホーミングフレアってブレスから特技に変わってるけど、もしかしてグリンガム発動する?するならずしおうまると組ませてもいいなあ -- 名無しさん (2010-01-30 09 25 25) ライバルチーム(モンマスLv99)のメタルドラゴン(モンマスダブル称号で賢さ83まで上がっています)に、死霊の騎士(こちらもモンマスLv99です)のヒャドで350くらいのダメージを与えました。マイクマンの「凄いダメージだ」の実況もあったので氷属性の呪文が弱点であることを確認しました。 -- 名無しさん (2010-03-03 22 19 13) ↑申し訳ない、記憶違いでした。ライバル魔法使い(マジカルメイス・みかわしの服・メタキンの盾)、ビックアイと組んでいるメタルドラゴンでした・・・ただ「凄いダメージだ」の実況があったのは間違いありません。 -- 名無しさん (2010-03-03 22 28 49) 強弱ともに多いモンスターですね。単純な物理対物理ではかなり強そうですが・・・相手が魔法主体だと・・・。 -- 名無しさん (2010-03-04 16 50 22) 元から高い体力を生かしメタル系と組むと良いかも -- キラーマ (2010-03-04 18 52 19) 高い物理耐性とHP、250削れるホーミングフレアから、バトマスの対真・通常ダークドレアムに強い1枚。苦手なギガデインはつばぜりあいで防ごう -- 名無しさん (2010-03-04 19 26 14) マヒに弱いような…。アルミラージの1000万ボルトで3回に1回マヒしますよ? -- 勇者しゃま (2010-03-07 15 58 29) 報告されてるけど特殊攻撃や魔法がこいつに集中した場合あっけなく倒されるね。 -- 名無しさん (2010-03-24 10 48 42) 2Pでこいつ入れたチームでレオコーン相手にするとこちらのHPかなりヤバイことになる。入れなきゃ余裕だが。にしてもこいつホーミングミサイルの威力絶大でよく使われてた頃、よくこの耐性でゾーマ(真含む)相手にできたものだ。弱点からして相性最悪なのに。(確かに勝率半々で負けてた気がする。) -- 名無しさん (2010-07-03 23 43 41) デンタザウルスの劣化版……とは言え無いような……火力ではこちらが上だし、大魔王も今ではご指名で選択出来る。それでも耐性が大幅に劣化ですが……… -- レクサール (2010-07-21 15 57 09) 耐性悪いけど、よっぽど強い大魔王や対人戦を考えない限りは、素直にW相性強化か第3技解放で強い。CPU戦なら基本的に遠慮なく連れよう。 -- 名無しさん (2010-07-21 20 57 40) バトマス99のスーパーノヴァ180食らった -- ロトの勇者 (2010-07-25 00 02 56) キースドラゴンのこごえるふぶきで効果抜群なのアナウンス。110くらいのダメ -- かける (2010-08-12 21 40 17) ↑他メンバーは?まあダメージ的に弱点だろうけど念のため。 -- 名無しさん (2010-08-13 06 37 47) 相手に一緒にデンタザウルスもいたが、デンタよりダメージ多かった。 -- かける (2010-08-13 07 24 32) こいつ、呪文使いのチームでいったらいいカモだね。 -- 名無しさん (2010-08-13 20 46 45) 強い -- 名無しさん (2010-12-14 18 25 16) こいつとナイトリッチ、魔法使いやバトマスと組むと強い -- あかげら (2011-08-02 15 16 42) メタルブレスのエフェクトがアームライオンのかえんの息に似ている・・・。 -- jerry (2012-02-11 12 59 14) 状態異常耐性が凄まじいが、状態異常弱点も凄まじい・・・ -- ジェリー (2012-04-30 10 07 05) バトマスと組んだ明治キメラでもデインで490wwww -- 永遠神剣 (2012-08-22 08 36 16) 風に耐性があるバギマでもそれほどダメージ与えられなかった -- 名無しさん (2012-11-20 17 35 22) モンマスだと称号の効果でかしこさ80位まで上がるからおしゃれ着で耐性カバーすれば結構固い -- 風邪 (2018-08-16 22 03 57) このクソロボット使えねえな -- シールドオーガは変態野郎 (2020-05-26 02 16 21) 呪文に弱いイメージ -- さとし (2020-08-15 23 10 13) MWSしないで運用するのが基本だから、耐性ガバガバなのは目を瞑るしかない。下手に耐性の高いモンスターと組むよりは、耐性そこそこでHPと力が強いのと組んだ方がいいかも? -- 名無しさん (2022-08-12 23 06 19) 名前 コメント
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オバリスドラゴン/Ovalith Dragon "Ovalith"はラテン語で卵を意味する"ovum" の複数形である"ova"と,同じくラテン語で石を意味する接尾辞の"-lith"を合わせた言葉と考えられているというようなことが英語版wikiに書いてありました 基本情報 解禁Lv Level 12 レア度 エピック 属性 期間限定 有り 交配時間 通常 30時間 購入 3,650 短縮 24時間 売却 1,750,000 孵化時間 30時間 経験値 150,000 ゲーム内説明 情報募集中です! +英語版 The Ovalith Dragon has not been seen in the world since the Age of Myth! Awakened from their aeons-long slumber, these graceful and stately dragons may well be the last of their kind, treat them well! These ultra rare gemstone dragons cannot breed with other dragons. 入手方法 お店から3,650で購入する。 ブルームドラゴンと、パンロンドラゴンの組み合わせでブリードする。 稼働率(ブースト無し) Lv 1~3 4~7 8~9 10 2/月 3/月 4/月 1/週 解禁履歴 開始 終了 日数 2014/4/10 2014/4/28 18 2014/12/18 2015/1/19 32 2015/3/12 2015/4/7 26 2015/12/18? 2016/1/18? 31? 関連するかざり 情報募集中です! エピック ドラゴン 宝物 未完成